Assassins Creed IV: Schwarze Flagge - Freedom Cry DLC Review

Bewertung von: Assassin's Creed IV: Schwarze Flagge - Freedom Cry DLC Review
Spiele:
Chad Goodmurphy

Rezensiert von:
Bewertung:
4
Auf19. Dezember 2013Zuletzt bearbeitet:17. Januar 2020

Zusammenfassung:

Wenn Sie zehn Dollar ausgeben müssen, können Sie mit dem Assassin's Creed IV: Schwarze Flagge - Freedom Cry DLC nichts falsch machen. Mit einem hochwertigen Gameplay von vier Stunden ist es die Investition wert, solange Sie sich nicht von der sich wiederholenden Gameplay-Mechanik der Serie langweilen.

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Nachdem wir mit der neuesten Version, Ubisofts, zu einem von Piraten befallenen Gebietsschema gebracht wurden Überzeugung eines Attentäters Franchise hat mit einem brandneuen Story-Add-On für einen Schritt weiter gegangen Assassins Creed IV: Black Flag . Der Titel Freedom Cry, die neun Missionen lange Kampagne, die einen wesentlichen Teil des Season Pass des Spiels ausmacht, erzählt die Geschichte von Adewale, an den Sie sich vielleicht als ersten Gefährten des ehemaligen Protagonisten Edward Kenway erinnern. Kenway ist diesmal jedoch nirgends zu finden, da sich der Fokus vom Piratenleben auf den Versuch verlagert, die unglücklichen Seelen, die als Sklaven gefangen genommen und missbraucht wurden, in Port-au-Prince und Umgebung zu retten.



Fünfzehn Jahre nach Abschluss der Hauptkampagne greift Black Flag Adewales Geschichte auf, als er auf der Insel Saint-Domingue Schiffbruch erleidet. Die Schiffsschlacht, die dem besagten Marooning vorausgeht, ist spielbar, aber die Handlung des Spiels beginnt erst, wenn der ehemalige Sklave, der zum Attentäter wurde, am idyllischen, sonnenbeschienenen Strand landet und sich im Besitz eines seltsamen Pakets mit einem Templer befindet Insignien. Nach dieser Wendung der Ereignisse setzt Neugierde ein und es wird ein neues Ziel festgelegt, das darin besteht, die Ursprünge der mysteriösen Kiste und ihr Ziel herauszufinden.

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Kurz nach Beginn seiner Suche befindet sich Adewale in einem Bordell, das von einem afrikanischen Landsmann geführt wird, der zufällig der Zielempfänger des oben genannten Pakets ist. Dort setzt er seine ausgeprägten Überzeugungsfähigkeiten ein, um Informationen über den Sklavenhandel in der Region zu tauschen, was zu einer Partnerschaft mit einer Gruppe befreiter Sklaven führt, die als Maroons zusammenarbeiten. Hier geht es richtig zur Sache, denn die Spieler müssen sich mit dem Anführer der Rebellion zusammenschließen, um die Rolle ihres stillen, aber tödlichen Assistenten zu übernehmen.

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Obwohl die vorherrschende Handlung etwas interessant ist, fehlt ihr die Tiefe, die für ein unvergessliches Erlebnis sorgt. Sklaven beim Kampf gegen ihre Unterdrücker zu helfen, ist eine großartige Idee für ein Videospiel, insbesondere eines, das die allgemein ausgefeilte Mechanik der Videospiele trägt Überzeugung eines Attentäters Franchise, aber hier ist einfach nicht genug Fleisch auf den Knochen. Man könnte sagen, dass die Dinge in Ordnung sind und das stimmt, aber wir hoffen auf mehr in der heutigen Zeit und Freiheitsschrei liefert nicht wirklich diesen zusätzlichen Schwung. Ein Großteil des Problems resultiert aus einem allgemeinen Mangel an Tiefe und Dialogketten, die manchmal schwer zu verfolgen sind, da sie scheinbar aus heiterem Himmel neue Elemente einführen.

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Was hier am beeindruckendsten ist, ist Adewale, der auf den Teller tritt und seinem alten Kumpel Edward das Rampenlicht stiehlt. Obwohl die Handlung, die ihn umgibt, nicht gerade großartig ist, gelingt es ihm dennoch, als interessanter, vergleichbarer und geschickter Held zu glänzen. Ich würde sogar sagen, dass Adewale ein besserer Charakter als sein Vorgänger ist, aber das ist nur meine Meinung. Sie können anders fühlen.

Der ehemalige Sklave hat erwartungsgemäß viele Tricks im Ärmel, und viele davon sind recht vertraut. Zurückkehrende Favoriten wie Rauchbomben, Schlafpfeile und Berserkerpfeile sind ebenso erhältlich wie eine Badass-Machete, die als aufrüstbares Schwert des Helden fungiert. Diesmal werden dem Dienstplan jedoch zwei weitere Optionen hinzugefügt, darunter ein mächtiges Gewehr, das mehr als fünf bis sieben Feinde gleichzeitig ausschalten kann, sowie Feuerwerkskörper, mit denen Feinde für eine begrenzte Zeit abgelenkt werden können. Beide funktionieren sehr gut und ergänzen das bereits solide Sortiment an tödlichen Werkzeugen.

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Abgesehen von den neu eingeführten Waffen, die die Dinge leicht verändern, ist das Gameplay in erster Linie das gleiche. Sie schleichen sich immer noch durch Umgebungen, um wichtige Ziele herauszunehmen oder zu belauschen oder einfach regelmäßig zu grunzen. Wenn Sie das nicht tun, führen Sie Seeschlachten mit den Schutzflotten von Sklavenschiffen. So wie, Freiheitsschrei ist lediglich eine neue Version derselben Mechanik, allerdings mit einem anderen Protagonisten und einer anderen Handlung.

Ästhetisch wurde eine Änderung vorgenommen, die sich auf die Plantagen der Spielwelt bezieht, auf denen heute mehr als vierzig Sklaven und ihre Wachen leben. Diese können mit vertrauten Mitteln übernommen werden (herumschleichen und Leute rausholen, während Sie darauf achten, die Glocken zu sabotieren, damit sie keine Sklaven töten und die endgültige Zahl, die Sie speichern können, erschöpfen) und unter neue fallen Eigentum, wenn Sie sie für eine Weile verlassen. Tatsächlich ist das Retten von Sklaven ein großer Teil dieser Erfahrung, da Sie dies tun müssen, um beim Bau der Maroons zu helfen, wodurch wiederum Missionen freigeschaltet werden. Das Problem ist, dass Sie immer wieder auf dieselben alten Szenarien stoßen. Dies beinhaltet die Rettung von Sklaven vor Bestrafung, den Kauf auf einer Auktion, die Rettung aus dem Gefängnis oder die Verhinderung ihres Todes durch die Ermordung von Sklavenwächtern, die sie mit Absicht verfolgen. Die Wiederholung macht sich schnell bemerkbar und beeinträchtigt die Qualität der Erfahrung.

Natürlich sind die Grafiken sehr ähnlich wie im Hauptspiel. Es gibt neue Charaktermodelle und einige scheinbar neue Orte, aber es ist immer noch dieselbe gut aussehende Präsentation, an die wir Veteranen gewöhnt sind. Leider gibt es jedoch einige Pannen, darunter NPCs, die beim Segeln zufällig von der Spitze von Adewales Schiff ins Wasser fallen. Diese Pannen nehmen den Dingen etwas ab, aber sie brechen keineswegs das Spiel.

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Das Audio ist besser als das seines Kollegen und tatsächlich ziemlich beeindruckend. Der Dialog ist solide (wenn auch manchmal verwirrend), die Sprachausgabe ist von Qualität und es gibt einige großartige Musik, die sich auf den Zeitraum bezieht. Es gibt jedoch keine Shanties, was eine Enttäuschung ist. Tatsächlich kommen alle neuen Songs aus dem Mund der Sklaven, während sie arbeiten.

Schließlich, Assassins Creed IV: Schwarze Flagge - Freiheitsschrei ist eine sehr solide und unterhaltsame Kampagne, die ungefähr vier Stunden dauert. Es hat zwar einen Wiederholungswert, ist aber nur für diejenigen von Interesse, denen es nichts ausmacht, zusätzliche Zeit zu verbringen, um Erfolge oder Trophäen freizuschalten. Daher ist es ein guter Kauf für diejenigen, die ihre lieben Überzeugung eines Attentäters Spiele, besonders wenn man bedenkt, dass es nur zehn Dollar sind.

Diese Bewertung basiert auf der Xbox 360-Version des Spiels, die uns zur Verfügung gestellt wurde.

Assassin's Creed IV: Schwarze Flagge - Freedom Cry DLC Review
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Wenn Sie zehn Dollar ausgeben müssen, können Sie mit dem Assassin's Creed IV: Schwarze Flagge - Freedom Cry DLC nichts falsch machen. Mit einem hochwertigen Gameplay von vier Stunden ist es die Investition wert, solange Sie sich nicht von der sich wiederholenden Gameplay-Mechanik der Serie langweilen.