Call of Duty: Unendliche Kriegsführung - Zombies in der praktischen Vorschau von Spaceland

Zombies in Spaceland Vorschau

Das ist mehr mein Stil… na ja, irgendwie. Wie ich in meiner Vorschau von erklärt habe Call of Duty: Unendliche Kriegsführung Aus den wenigen Erfahrungen, die ich mit der Serie gemacht habe, stammten viele aus dem (schlechten) Spielen des Zombie-Modus mit Freunden Welt im Krieg vor fast einem Jahrzehnt. So schrecklich ich auch war, das Konzept des Zombie-Überlebens war 2008 für Videospiele zumindest etwas neuartiger - und so fragte ich mich nach so langer Zeit, welche Entwicklungen wir sehen würden, wenn vollständige Spiele des Genres im Grunde genommen eine sind Cent ein Dutzend in mobilen App Stores und Steam.



Unendliche Kriegsführung Wird genommen, genannt Zombies im Raumland , möchte Spieler mit der beliebten kitschigen 80er-Jahre-Ästhetik ansprechen, und ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht ein paar Mal mit den Augen verdreht habe, als ich sie bei Call of Duty XP 2016 in der Vorschau gesehen habe. Während ich es dort weiß Hunderte von leidenschaftlichen Entwicklern haben gute Arbeit an diesem Franchise geleistet. Was ich sah, fühlte sich für mich eher wie verarbeiteter, geschmackloser Regierungskäse an als wie ein natürlicher, flüssiger Brie.



Ich möchte wirklich nicht zu kritisch klingen - dies ist schließlich eine Vorschau und keine Rezension -, aber ich bezweifle, dass die Ästhetik dieses Modus in den nächsten Monaten noch mehr inspiriert wird. Um mein Problem hier zu verdeutlichen, ist es so, dass sich die 80er-Jahre-Stimmung eher wie eine billige Nachahmung anfühlt als wie ein wirklich inspiriertes Thema. Ich konnte fast die Fokusgruppen bei der Arbeit hören. Ich mag es, dass der Soundtrack eher tiefere Schnitte von Leuten wie Twisted Sister und The Specials zu nehmen schien als das Offensichtliche, aber alles andere ist vorhersehbar, grell oder eine Mischung aus beidem: Neonfarben, ein Haufen nicht inspirierter spielbarer Stereotypen und Erschütterungen -induzierender Dialog, bei dem jede Zeile mit übermäßigem Aufwand tropft.

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Denken Sie daran, wann EA befördert wurde Pflanzen gegen Zombies: Garden Warfare 2 auf der E3 2015 indem ein Mann in einem Zombie-Anzug auf die Bühne zur Gefahrenzone von Kenny Loggins schreitet ? Das Publikum bekam Schleudertrauma von der kollektiven Erschütterung, und dieser Moment des zähneknirschenden Unbehagens ist analog zu dem, was Zombies im Raumland ist los.

… Aber das heißt nichts über das eigentliche Gameplay selbst, das viel besser ist als das audiovisuelle Erlebnis, das Sie glauben machen könnte. Nichts hier sollte jemanden als besonders überraschend oder revolutionär empfinden, aber es ist ein solides Stück unbeschwerten, kooperativen Spaßes, der einen schönen Kontrast zu der Ultra-Hardcore-Einstellung darstellt, die im Haupt-Multiplayer-Modus angezeigt wird. Wellen von Zombies kommen herein, Sie arbeiten zusammen, um sie auszuschalten, und Sie sammeln nach und nach Geld, mit dem Sie bessere Waffen, Munition und Zugang zu neuen Teilen der Karte kaufen können.

Während Sie durch die Runden gehen, die hier als Szenen bezeichnet werden (weil es tatsächlich eine Erzählung gibt, in der die vier Charaktere angeheuert werden, um Teil eines Films zu sein, der am Ende allzu real ist… oder so ähnlich), stoßen Sie auf etwas neue feindliche Typen - wie eine besonders nervige Gruppe explodierender Zombie-Clowns, die schweren Schaden anrichten können, wenn Sie sie aus nächster Nähe ausschalten.



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Die meisten Freuden hier kommen von der Karte, die sich langsam mehr und mehr öffnet, wenn Sie mehr Zombies töten. Hinter den Hauptstraßen gibt es einige interessante geheime Wege, die Sie öffnen können, wenn Sie das Geld haben. Nachdem unser Team das erste Mal gescheitert war, fühlte ich mich gezwungen, es erneut zu versuchen, und ich bin sicher, dass viele Leute einen großen Kick davon bekommen werden, narrensichere Strategien zusammenzustellen, um die Dinge mit minimalen Verlusten so weit wie möglich zu bringen.

Wenn Sie zuvor ein Fan der Zombie-Modi waren Ruf der Pflicht Einträge, wie es aussieht Unendliche Kriegsführung 'S Zombies im Raumland wird sich neben den regulären Multiplayer-Angeboten als ein bisschen doof, aber immer noch ziemlich strategisch halten. Es war schwer, meinen inneren Zyniker zum Schweigen zu bringen, der beim falschen Tribut der 80er Jahre zusammenzuckte und bei einem weiteren Zombie-Überlebenserlebnis in einem Spielzeitalter voller Achselzucken mit den Schultern zuckte, aber ich hatte letztendlich eine ziemlich gute Zeit mit dem, was ich sah. Auf jeden Fall ist es schön, dass Infinity Ward einen Sprung in die Dinge gemacht hat, damit die Spieler nicht bis zum nächsten Spiel von Treyarch warten müssen, um ihre Zombie-Explosion zu beheben.

Bleiben Sie auf dem Laufenden, um mehr über Call of Duty XP 2016 zu erfahren, einschließlich einer praktischen Vorschau auf Modern Warfare Remastered.