Darkwood Bewertung

Bewertung von: Darkwood Review (PlayStation 4)
Spielen:
Ethan Willard

Rezensiert von:
Bewertung:
4.5
Auf14. Mai 2019Zuletzt bearbeitet:14. Mai 2019

Zusammenfassung:

Darkwood ist ein zutiefst beunruhigendes Horrorspiel, das die Nacht zu Ihrem größten Feind macht und die Spieler dazu bringt, sich zu fragen, was im Dunkeln lauern könnte. Für alle Fans des Genres ist dies ein sofortiger Klassiker.

Mehr Details Darkwood Review (PlayStation 4)

Es sind die Dinge, die im Dunkeln lauern, die mich am meisten erschrecken.



Kein Essen. Ein Verband übrig. An die Tür klopfen. Es ist 2:30 Uhr morgens, was könnte möglicherweise an meiner Tür sein? Nichts Gutes. Keine anderen Waffen als eine stark beschädigte Stachelplanke, die ich aus losen Fetzen zusammengeschustert habe. Kämpfen ist keine Option. Die Lichter flackern. Das Klopfen hörte auf, aber die Haustür knarrte nur auf. Ich beeile mich, es zu schließen. In einem Moment der Brillanz schiebe ich mein Sofa vor die Tür. Es ist schlampig, aber hoffentlich verlangsamt es alles, was draußen ist. Verdammt, das Knallen ist zurück, nur dieses Mal kommt es aus dem Fenster. Warum können sie mich nicht alleine lassen? Ich will nur etwas Ruhe. Ich schleiche zurück in die Ecke und greife nach meiner schlampigen Waffe, damit die Sonne etwas schneller aufgeht.



Und jetzt warte ich. Ich warte darauf, dass das Morgenlicht durch meine vernagelten Fenster fällt. Ich warte darauf, dass sich die Spannung in meiner Brust entspannt, damit sich meine Atmung wieder normalisiert. Ich möchte nur meine Augen schließen. Jeder Schlaf an diesem Punkt wäre ein Segen. Stattdessen warte ich. Ich warte darauf, dass die Monster in der Nacht meine Tür aufbrechen.

Darkwood PS4



Dunkles Holz , Acid Wizard Studios Top-Down-Survival-Horror-Spiel, möchte nicht dein Freund sein. Es warf mich in die tiefe Nacht ohne Reue oder Anweisungen, wie ich meinen Ausweg finden kann. Auf dem ersten Ladebildschirm wird eine kurze Meldung angezeigt: Dies ist ein schwieriges und unversöhnliches Spiel. Sei geduldig. Respektiere den Wald. Dunkles Holz ist gemein, brutal, bösartig und geradezu furchterregend. Während meines Durchspiels wurde ich zu gleichen Teilen daran erinnert 28 Tage Später und viel Glück! Black Emperors Prophet The Dead Flag Blues (was nicht gerade ein Zufall ist, wenn man bedenkt, dass Letzteres einen großen Teil des Soundtracks zu Ersterem ausmachte). Beide malen ein Bild einer Welt, die dezimiert, überwunden und mit Fäulnis, Gewalt und Angst überwachsen ist, einem Ethos Dunkles Holz drückt jeden Moment aus, den Sie damit verbringen. Obwohl die Angst in allen drei von verschiedenen Orten herrührt, spielen sie alle mit denselben grundlegenden Ängsten, die die Grundlage des Grauens bilden: Es gibt einen Ort in uns allen, wie klein er auch sein mag, der immer noch Angst vor der Dunkelheit hat.

Nach einem kurzen Prolog, der die Steuerung erklärt und die Handlung vage aufbaut, wacht die Hauptfigur - die in der Überlieferung als The Protagonist bezeichnet wird, die ich sowohl liebe als auch hasse - in einer schmuddeligen Kabine auf. Dies wird zur Basis von Operationen - ein sicherer (ish) Zufluchtsort vor Feinden und dem allgemeinen Elend der Welt. Leider ist das Versteck ziemlich verprügelt. Die meisten Fenster sind ohne Barrikaden, Türen fehlen und es gibt praktisch keine Vorräte mehr. Obwohl es einen Generator gibt, der die Lichter nachts mit Strom versorgt, muss alles andere gefunden werden, das zur Verteidigung verwendet werden kann. Dann wurde ich, wie oben erwähnt, in die Wildnis gestoßen. Überleben! Das Spiel schien mir nur ohne Eingabe oder Rat, wie das zu tun ist, ausgerufen zu sein. Also machte ich wie der riesige Idiot, den ich bin, meinen ersten Schritt in dieses verstörte Reich.

Spuk des Hügelhauses Vollbesetzung

Darkwood PlayStation 4



Ähnlich wie bei Spielen wie Dieser Krieg von mir oder auch Werwolf , Dunkles Holz Das Gameplay ist in zwei Teile unterteilt: Tag und Nacht. Der Tag ist dazu gedacht, die unmittelbare Umgebung nach Vorräten, Waffen und Sehenswürdigkeiten abzusuchen. Das Erkunden ist nicht nur notwendig, um nützliche Gegenstände zu finden, sondern auch äußerst wichtig für das Überleben. Zu Beginn ist die Karte vollständig leer und gibt keinen Hinweis darauf, wo Sie sich befinden. Schlimmer noch, Sie können nicht sagen, zu welcher Tageszeit es ohne visuelle Hinweise ist (bis Sie eine Uhr kaufen). Es liegt an Ihnen, Anweisungen zu verwenden, sich an das allgemeine Layout zu erinnern und das Sonnenlicht zu lesen, damit Sie nicht verloren und ohne Schutz im Dunkeln landen. Wenn Sie Markierungen entdecken, wird die Karte gefüllt, sodass Sie leichter herausfinden können, wo zum Teufel Sie sich befinden. Anfangs war es desorientiert, aber schließlich stellte ich fest, dass ich besser navigieren konnte, ohne die Karte zu konsultieren. Straßen und Bäume, die auf den ersten Blick gleich aussahen, wurden für mich zu einer Möglichkeit, festzustellen, wie weit ich von meinem Versteck entfernt war. In der Lage zu sein, zu sagen, wo Sie sich auf einer Karte befinden, ohne dass etwas erklärt, dass SIE HIER SIND, ist ein Mechaniker, von dem ich nicht wusste, dass ich ihn schätzen würde, und jetzt, da ich es tue, wünschte ich mir, dass mehr Spiele es versuchen würden.

Zum Glück ist die Intensität von Dunkles Holz Die Überlebensmechanik endet mit Navigation und Aufräumen. Während das Aufräumen von entscheidender Bedeutung ist, um Vorräte zu finden, wirkt es sich nicht auf die allgemeine Gesundheit aus, wohingegen Spiele wie Die lange Dunkelheit zwinge den Spieler, auf Hunger, Krankheit und Wärme zu achten. Ganz ehrlich, hatte Dunkles Holz beschlossen, den Weg der Hardcore-Überlebensspiele zu gehen, meine Meinung davon wäre wahrscheinlich nicht so leuchtend wie es ist. Ich finde den offenen Realismus nicht lustig - ich spiele Spiele für Eskapismus und kritische Bewertung, nicht als Erinnerung daran, wie hart das Leben sein kann - und Dunkles Holz ist schon viel schwierig. Klar, ich hatte keine Angst, Essen zu finden oder einen Pullover herzustellen, aber ich war besorgt über die gottesfürchtigen Kreaturen, die sich auf mich stürzen. Ich muss möglicherweise keine Krankheit berücksichtigen, aber ich muss sicherstellen, dass ich genug Kraftstoff habe, damit mein Generator die Nacht durchhält, damit ich nicht verbraucht werde. Oh, und mein Charakter hat anfangs kaum Gesundheit, so dass jeder Schaden möglicherweise tödlich ist. Es hilft auch nicht, dass Feinde wie ein Lastwagen schlagen und Ihre Ausdauer schnell nachlässt. Habe ich erwähnt, dass alles auf dieser Welt mich töten will? Das ist Überleben genug für mich.

Darkwood Screenshot

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Im Ernst, spielen Dunkles Holz ist anstrengend. Von dem mürrischen Kunststil (den ich verehre) bis zu dem Gefühl, dass nie wieder etwas Gutes in dieses Land kommen wird, schießt die Dunkelheit auf alle Zylinder. Dunkles Holz zielt darauf ab, dem Spieler ein tiefes Gefühl der Verzweiflung zu vermitteln, und ich möchte Ihnen sagen, dass es funktioniert. Es gab keinen Moment ohne Spannung oder Melancholie. Sogar der Kampf war zwar schlagkräftig und effektiv, fühlte sich aber gefühllos an, als ich böse Hunde und seltsame Geweihmenschen zu Tode schlug. Die Qual ist so tief genäht, dass ich nur eine Form von Licht, einen Anschein von Heiligtum wollte, um den endlosen Strom des Schmerzes zu stoppen.

Und dann kommt die Nacht.

Es gibt einen Grund, warum ich es aufgeschoben habe, über die Nacht zu schreiben - es macht mir Angst. Wenn der Beginn dieser Überprüfung keine Hinweise lieferte, wurde die Nacht in Dunkles Holz ist nicht nur beängstigend, es ist auch kontrovers. Andere Spiele versuchen, die Spieler dazu zu bringen, die Dunkelheit anders zu betrachten, scheitern jedoch daran, sie wirklich erschreckend zu machen. Sterbendes Licht macht Feinde doppelt so hart und führt noch faulere Kreaturen ein, die durch Leveln und bessere Waffen überwunden werden können. Des Drachens Glaubenssatz verwandelt die Nacht in einen undurchdringlichen Unhold, der mit ein wenig Licht und der Hilfe von NPCs durchquert werden kann. Dunkles Holz Die Nacht ist fast ein ganz anderes Spiel.

Wenn die Sonne untergeht und das Licht einen blutorangen Farbton annimmt, sagt Ihnen das Spiel, dass Sie schnell Schutz suchen sollen. Sobald ich wieder in meinem Versteck bin, schalte ich den Generator ein, schließe die Tür, stelle Fallen auf, die ich für nützlich halte, und warte. Nacht bedeutet nicht unbedingt, dass ich angegriffen werde. Tatsächlich verbrachte ich viele Nächte ohne Zwischenfälle und zitterte in der Ecke meines winzigen Hauses. Das Warten ist das Schlimmste.

Darkwood PS4

Nachts wird der Ton verstärkt, sodass jedes Knarren ausreicht, um mir Gänsehaut zu verursachen. Oft hörte ich Feinde, die sich außerhalb meiner Basis bewegten, sich aber nie näherten, als würden sie mit mir spielen. In anderen Fällen klopften sie bis zum Morgen an mein Fenster, genug, um mich wissen zu lassen, dass sie jederzeit hereinkommen konnten. Und nur weil ich vier Wände und ein Dach habe, heißt das nicht, dass ich nicht berührt werden kann. Wenn die Feinde draußen nicht versuchten, mich zu töten, machten bedrohliche Gespenster alle Lichter aus. Manchmal bewegten sich alle Möbel im Haus und alle Türen öffneten sich. In den schlimmsten Nächten krochen Käfer aus dem Boden und bildeten giftige Reben. Ihre einzige Verteidigung ist, welche beschissenen Waffen Sie zufällig gefunden haben, welche Fallen Sie machen können und wie viel Zeit Sie haben. Wie gesagt, Warten ist das Schlimmste.

Leider hat die Leistung auf der PlayStation 4 mein Eintauchen häufig unterbrochen. Zum größten Teil funktioniert das Spiel reibungslos, aber hin und wieder gab es eine massive Bildrate, die meinen Charakter ein paar Meter verzerrte. In Gebieten mit Rauch oder Teilen während des Nachtzyklus, die mit Nebel gefüllt waren, gab es eine merkliche Verzögerung. Ich kann ein oder zwei Probleme verzeihen, aber es ist genug passiert, um mich völlig aus der Erfahrung herauszuholen, was für ein Spiel, das stark von der Atmosphäre abhängt, enttäuschend ist. Es ist, als würde man den Reißverschluss am Kostüm des Monsters sehen - alles, was beängstigend war, wird albern. Der Patch des ersten Tages soll viele Probleme lösen, einschließlich der Leistung. Daher hoffe ich, dass alle Probleme mit der Framerate behoben werden. Zum Glück gibt es so viele Dinge zu lieben Dunkles Holz Diese heruntergefallenen Frames haben mich nicht allzu lange gestört.

Als ich ein Kind war, hatte ich Angst, mit ausgeschaltetem Licht im Keller zu sein. Nachdem ich mit dem Fernsehen oder Spielen fertig war, machte ich das Licht aus und rannte nach oben. Je schneller ich rannte, desto schneller konnte ich es in mein Zimmer schaffen. Egal wie schnell ich rannte, es fühlte sich immer so an, als wäre etwas hinter mir - als würde etwas darauf warten, mich zurück in das pechschwarze Licht zu ziehen. Dunkles Holz war eine ernüchternde Erinnerung daran, dass ich immer noch eine Menge Probleme mit der Dunkelheit habe. Jedes Mal, wenn ich eine weitere Nacht erduldete, kochten diese längst vergessenen Ängste nach oben. Es ist nicht nur eine Meisterklasse in Spannung, es stellt auch die Fragen, vor denen wir alle an einem Punkt Angst hatten: Was ist, wenn da draußen etwas ist, das in der Nacht wartet? Was ist, wenn sich ein Monster in unserem Schrank befindet? Was ist, wenn das, was uns am meisten Angst macht, tatsächlich existiert?

Diese Bewertung basiert auf der PlayStation 4-Version des Spiels. Eine Kopie wurde von Crunching Koalas zur Verfügung gestellt.

Darkwood Review (PlayStation 4)
Fantastisch

Darkwood ist ein zutiefst beunruhigendes Horrorspiel, das die Nacht zu Ihrem größten Feind macht und die Spieler dazu bringt, sich zu fragen, was im Dunkeln lauern könnte. Für alle Fans des Genres ist dies ein sofortiger Klassiker.