Magic: Legends Developer befasst sich mit Open Beta-Kritikpunkten

Magic the Gathering wird bald den Sprung vom Tabletop-Kartenspiel zum ausgewachsenen Action-RPG schaffen. Mit Cryptic Studios an der Spitze finanziert Wizards of the Coast das sogenannte Magie: Legenden für Konsolen und PCs mit einem geplanten Starttermin für irgendwann in diesem Jahr. Die Spieler steuern direkt einige der mächtigsten Planeswalker des fiktiven Universums, von denen jeder seinen eigenen Spielstil und seine eigenen Fähigkeiten besitzt. Ähnlich wie bei Blizzard Teufel Serien, diese werden in Form von traditionellen Archetypen (Waldläufer, Magier, Krieger usw.) kommen, aber mit einer Wendung.

Entsprechend der Marke können die Spieler manuell eine Art Loadout erstellen, das durch eine kartenbasierte Benutzeroberfläche dargestellt wird. Diese können durch Aufsteigen und auf andere Weise gesammelt werden, obwohl zu einem bestimmten Zeitpunkt nur eine begrenzte Anzahl als aktiv angesehen wird. Es versteht sich von selbst, dass Sie sich im Koop-Modus mit anderen zusammenschließen können, um das zu retten Magie Multiversum, und viele haben genau das bereits über eine offene Beta getan.



Magische Legenden



Während die Mehrheitsmeinung für das Gameplay zu sein scheint, haben viele Tester nicht nur Probleme mit der Leistung, sondern auch mit der Monetarisierung. Als Free-to-Play-Erfahrung würde Cryptic die Kosten amortisieren und einen Gewinn erzielen, was unweigerlich in Form von Einkäufen im Spiel einhergehen würde, aber es scheint, dass der Entwickler es nicht ganz geschafft hat, ein perfektes Gleichgewicht zwischen Free und Free zu finden bezahlte Belohnungen.

Eine wichtige Änderung, die als direktes Ergebnis des Beta-Feedbacks vorgenommen wird, betrifft die Dimir Assassin-Klasse. Bisher nur durch Erreichen eines Levels 50 über einen Premium-Battlepass freischaltbar, ist der heimliche Kunde nach einem zukünftigen Update erreichbar, ohne Geld ausgeben zu müssen. In Bezug auf die Leistung gibt der ausführende Produzent Steve Ricossa an, dass das Team im Vorfeld weiterhin hart an der Optimierung und Verbesserung der Server arbeiten wird Magie: Legenden ' offiziele Einführung. Das ist jedoch noch nicht alles. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, was der Entwickler zu sagen hat, klicken Sie auf den folgenden Link.



Quelle: Kryptische Studios