Sabans mächtige Morphin Power Rangers: Mega Battle Review

Bewertung von:Sabans mächtige Morphin Rangers: Mega Battle Review
Spiele:
Eric Hall

Rezensiert von:
Bewertung:
zwei
Auf24. Januar 2017Zuletzt bearbeitet:24. Januar 2017

Zusammenfassung:

Nicht einmal Nostalgie kann Sabans Mighty Morphin: Power Rangers davor bewahren, sich wie ein mittelmäßiger und überstürzter Lizenznehmer zu fühlen.

Mehr Details mächtiger-Morphin-Power-Ranger-Mega-Battle_2016_10-06-16_001-w800-h600

Nach einem Neustart mit großem Budget in wenigen Monaten kann man mit Sicherheit sagen, dass die Power Rangers sind offiziell zurück. Nicht, dass sie jemals wirklich gegangen wären, wohlgemerkt. Trotz des geringeren Bekanntheitsgrads hat das Franchise-Unternehmen von Saban Entertainment seit 1993 kontinuierlich neue Einträge veröffentlicht. Wenn Sie jedoch die meisten Fragen stellen, können sie sich nur an die ursprüngliche Gruppe von Teenagern mit Einstellung erinnern. In diesem Sinne ist es sinnvoll, dass sich Bandai Namco dieser Iteration zuwendet Sabans mächtige Morphin Power Rangers: Mega Battle .



Die Ereignisse der Originalserie locker verfolgen, Power Rangers: Mega Battle ist eine kurze Version der ersten beiden Staffeln. Wenn Sie die ursprünglichen fünf Rangers und später den Green Ranger zusammenbringen, können sich bis zu vier Spieler zusammenschließen, um Rita Repulsa und Lord Zedd zu besiegen. Das Team tritt gegen bekannte Gegner aus der Show an, wie König Sphinx, Hatchasaurus und vor allem den großartigen Goldar. Die Handlung des Spiels passt auch in eine sehr kurze Version der beliebten Green with Evil-Geschichte. Wenn Sie das erforderliche Bulk and Skull-Erscheinungsbild einsetzen, haben Sie eine ziemlich breite Sicht auf die Show.

Das Problem bei diesem Scattershot-Ansatz besteht darin, dass der Entwickler nicht noch mehr Aspekte der Fernsehserie einbringen kann. Es gibt nichts von dem albernen Charme / der Käsigkeit der 90er Jahre der ursprünglichen Jahreszeiten, was sich besonders bei den Rangers selbst bemerkbar macht, die außerhalb der blühenden Beziehung zwischen Kim und Tommy wenig Persönlichkeit bekommen. Wir haben kaum die Chance, uns richtig mit Rita zu streiten, die mitten im Spiel abgemischt wird, oder mit Lord Zedd, der ihren Platz einnimmt.

Wo sind auch häufige Bösewichte wie Squatt, Baboo oder Scorpina? Die Geschichte bringt Sie schnell von einem statischen Ort zum anderen, ohne eine Erklärung dafür zu geben, warum. Mega Battle wird als eine Art Liebesbrief an beworben Mächtiges Morphin , aber die kurze Länge (mein Bruder und ich haben das Spiel in ungefähr 2 Stunden durchlaufen) bedeutet, dass ein Großteil der Geschichte der Show einfach weggelassen wird.

Während Chroma Squad Die Power Rangers haben bewundernswerte Arbeit geleistet, um Sentai-Action in ein anderes Genre zu bringen. Sie sind im Grunde genommen für Schläger gebaut. Wie bereits erwähnt, haben Sie die Möglichkeit, zwischen den fünf ursprünglichen Rangern mit jeweils eigenen Statistiken zu wählen. Red Ranger Jason ist der Stärkste, während Pink Ranger Kimberly die Geschwindigkeit hat. Jeder Waldläufer kann auch sowohl seine Hand-zu-Hand-Waffen als auch seine Blaster verwenden, obwohl beide an Meter gebunden sind, sodass Sie sie nicht als Spam versenden können. Wenn Sie mit anderen lizenzierten Beat-Em-Ups wie z Das Simpsons-Spiel oder X-Men Sie haben eine allgemeine Vorstellung davon, was Sie hier erwartet.

Obwohl weit entfernt vom schlimmsten Schläger Ich habe gespielt In jüngster Zeit gibt es Probleme mit dem Kampf gegen Power Rangers: Mega Battle . Für den Anfang gibt es wirklich keine Tiefe für die Kampfmaschine. Bereite dich darauf vor, den quadratischen Knopf (auf der PS4 sowieso) zu zerdrücken, bis deine Hand abfällt. Zumindest der Mangel an Herausforderung macht diesen Mangel an Abwechslung weniger ungeheuerlich. Die Bewegung der Charaktere ist auch überraschend steif, besonders beim Sprinten. Sprinten ist nicht nur gut, um schnell voranzukommen, sondern es ist auch notwendig, um bestimmte Feinde zu besiegen, während sie demorph sind. Manchmal funktioniert es einfach nicht, obwohl Sie es so oft eingegeben haben. Gleiches gilt für Doppelspringen, aber zumindest die Anzahl der Plattformabschnitte im Spiel ist auf ein Minimum beschränkt.

Wenn der Fußkampf nur langweilig war, sind die Megazord-Schlachten geradezu tragisch. Wer möchte nicht in die massiven Schuhe des Megazord schlüpfen und gegen einen riesigen Außerirdischen antreten? Anstatt der gleichen Vorlage wie der Rest des Spiels zu folgen, werden diese groß angelegten Begegnungen in zwei Teile unterteilt. Das erste wird aus der Perspektive der ersten Person durchgeführt, wenn Sie mit Laserstrahlen auf verschiedene Körperteile Ihres Gegners zielen und gleichzeitig das Gegenfeuer abwehren. Sobald dies abgeschlossen ist, werden Sie für eine Reihe von Schnellereignissen in eine 2D-Perspektive zurückversetzt. Ja, die Zord-Schlachten, die für Kinder der 90er Jahre eine Ikone sind, werden mit einer Reihe von QTEs abgeschlossen.

Es tut mir leid, aber das ist Unsinn. Sogar die Mächtige Morphin Power Rangers Das Spiel für den Super Nintendo hatte den Anstand, dich tatsächlich mit dem Megazord kämpfen zu lassen. Das war vor über 20 Jahren, und in all dieser Zeit sind Flash-Tier-Shooting-Segmente und vereinfachte QTEs das Beste, was wir hier bekommen können. Sogar der Endgegner, der große Showdown mit Serpentera, endet mit einer lächerlichen Reihe von zeitgesteuerten Tastendrücken. Ich wäre mit buchstäblich fast jeder anderen Herangehensweise an diese Schlachten in Ordnung gewesen als mit der, mit der wir am Ende gelandet sind.

Angesichts der Anzahl der Charaktere, die Sie im Spiel verwenden können (die ursprünglichen fünf, Tommy, plus die Ersatz-Rangers), bin ich angenehm überrascht, dass Bandai Namco sie dazu gebracht hat, ihren realen Gegenstücken nahe zu kommen. Sie sind alles andere als perfekt und sehen aus wie Newgrounds, aber ich schätze die Mühe. Das Design für Rita ähnelt eher der Version von Elizabeth Banks, aber Zedd, die Kitte und zum Glück die Goldar-Fernsehsendung sehen genau aus. Weniger beeindruckend sind einige der Nebenfiguren, wie ein Pilot, der Ihnen hilft, wer verschwendet aussieht, und vor allem die Levels. Es musste nicht viel Mühe darauf verwendet werden, wo Sie kämpfen (Ernies Juice Bar, Park, Moonbase), und dennoch bin ich vom fertigen Produkt enttäuscht.

Sabans mächtige Morphin Power Rangers ist nicht wirklich ein schlechtes Spiel, genauso wie es ein mächtiges (HA!) enttäuschendes Spiel ist. Ich glaube immer noch, dass sich das Franchise perfekt für Spiele eignet, aber Bandai Namco war zufrieden damit, nur ein Bare-Bones-Produkt zu produzieren. Das Gameplay erhebt sich selten über die Mittelmäßigkeit, und die kaum vorhandene Handlung macht einem kitschigen Stück Nostalgie der 90er Jahre irgendwie Unrecht. Wenn der Neustart der Serie in den Kinos gut läuft, bekommen wir vielleicht ein weiteres Spiel, aber im Moment habe ich das Gefühl, dass dies das Beste ist, was wir bekommen werden.

Diese Bewertung basiert auf der PlayStation 4-Version des Spiels, die uns zur Verfügung gestellt wurde.

Sabans mächtige Morphin Rangers: Mega Battle Review
Enttäuschend

Nicht einmal Nostalgie kann Sabans Mighty Morphin: Power Rangers davor bewahren, sich wie ein mittelmäßiger und überstürzter Lizenznehmer zu fühlen.